Månadsarkiv: december 2020

2 inlägg

Filmer

Filmer har svårt att fånga onlinevärlden

Filmer i Filmindustrin är mycket mån om att vara rätt i tiden. Det är inte sällan som det ges ut filmer som speglar det nutida samhället ur ett kritiskt perspektiv eller ger sig på en framtid som ligger precis runt hörnet.

Med tanke på hur mycket datorerna och internet dominerar vår värld så är det därför inte alls konstigt att de numera får mycket plats i både filmer och TV. Det som händer online speglas i filmer på alla möjliga sätt.

Det har gjorts filmer och TV-serier som behandlar sociala medier, dejtingsajter, hackare, bedrägerier, pedofiler online, handel med stöldgods, informationskrig, aktiehandel och mycket annat.

Internet och den digitala världen har blivit en så stor del av våra liv att det är naturligt att detta avspeglas i populärkulturen. Filmer och TV-serier som utforskar de mörka sidorna av internet, som cyberbrottslighet, övervakning och integritetsfrågor, kan tjäna som en viktig påminnelse om de risker och faror som finns online.

Samtidigt kan sådana verk också uppmuntra till en bredare diskussion om hur vi kan skapa en säkrare och mer etisk digital miljö.Å andra sidan kan filmer som skildrar positiva aspekter av internet, som möjligheten att hitta gemenskap och uttrycka sig fritt, hjälpa till att främja en balanserad syn på teknologins roll i våra liv.

Genom att utforska både möjligheter och utmaningar kan filmskapare bidra till en fördjupad förståelse för den digitala världen vi lever i. Oavsett perspektiv är det tydligt att internet och dess inverkan på samhället kommer att fortsätta vara en rik inspirationskälla för filmskapare under lång tid framöver.

pexels vlada karpovich 4050349 1

Källa: Pexels.com

Inte sällan är det mycket spännande filmer och TV-serier som på ett mycket bra sätt men en sak missar filmerna och TV-serierna nästan alltid helt och hållet, det är vad som faktiskt händer på internet eller i datorn.

Många filmer och TV-serier försöker att vara moderna och hänga med i den tekniska utvecklingen, men de misslyckas ofta med att på ett övertygande sätt skildra vad som faktiskt händer på internet eller i datorer. Det kan vara svårt att fånga den virtuella världens komplexitet och snabba förändringstakt på ett trovärdigt sätt. Därför känns många datorrelaterade scener i filmer och serier ofta föråldrade eller felaktiga för de som är insatta i ämnet.

För att verkligen göra rättvisa åt den digitala världen krävs det en djupgående förståelse och ett nära samarbete med experter inom området. Annars riskerar man att tappa trovärdigheten och istället framstå som ofullständig eller rentav felaktig i sin skildring.

Det är en utmaning att hålla sig uppdaterad och relevant när tekniken utvecklas i en rasande takt. Därför bör filmskapare och manusförfattare anlita kunniga rådgivare och göra ordentliga research för att kunna gestalta den digitala verkligheten på ett övertygande och autentiskt sätt. Publiken är idag alltför medveten för att nöja sig med en ytlig eller felaktig bild. En trovärdig skildring kräver både kunskap och engagemang.

Det är tydligt att även om vi tillbringar så mycket tid online och gör saker med våra datorer och apparater så är det svårt att fånga och gestalta detta på film och TV. Man kan fråga sig varför så är fallet?

Det finns flera möjliga anledningar till varför det är svårt att gestalta det som händer på internet eller i datorer på ett bra sätt i filmer och TV-serier:1. Det är svårt att göra det visuellt intressant.

Mycket av det som sker på internet eller i datorer är abstrakt och händer bakom skärmen, vilket kan vara utmanande att fånga på ett fängslande sätt.

2. Tekniska begränsningar. Det kan vara svårt att rekonstruera eller animera vissa tekniska processer på ett trovärdigt sätt med dagens teknik och budget.

3. Bristande kunskap. Många manusförfattare och regissörer kanske inte har tillräcklig teknisk kunskap för att kunna gestalta dessa processer på ett korrekt och övertygande sätt.

4. Fokus på action och drama. Filmer och TV-serier tenderar att fokusera mer på action, drama och karaktärer än på tekniska detaljer, vilket kan göra det svårt att inkorporera dessa aspekter på ett naturligt sätt.

5. Snabb teknisk utveckling. Tekniken utvecklas så snabbt att det som visas i filmer och TV-serier riskerar att se föråldrat ut snabbt. Trots dessa utmaningar finns det fortfarande möjligheter att gestalta det som händer på internet och i datorer på ett mer autentiskt sätt, genom att involvera tekniska experter, använda mer avancerade animeringar eller helt enkelt fokusera mer på de mänskliga aspekterna av tekniken.

filmer

Online casino jämfört med klassiskt casino

För att åskådliggöra utmaningen med att visa onlinemiljöer på film och TV kan vi göra en jämförelse mellan online casino, som till exempel det mycket framgångsrika casinot Hajper live casino, och de traditionella casinona som tidigare dominerade casinomarknaden.

Alltsedan millennieskiftet har online casino vuxit med en enorm hastighet. Det finns många anledningar till att online casino har vuxit så snabbt och det finns mycket att förklara när det gäller hur dessa faktorer har samverkat för att en så enormt framgångsrik sektor kunnat växa fram men det är inte något vi ska diskutera här.

Istället ska vi ställa oss frågan varför det på film och TV nästan alltid är de klassiska casinona som tar störst plats? Vad är det som gör att online casino ännu inte kommit fram och tagit plats i filmkulturen?

Antagligen är det så att filmer och TV-serier fortfarande handlar om mellanmänskliga relationer, och dessa relationer är mycket tydligare i en klassisk casinomiljö jämfört med i en miljö som utspelar sig online.

När vi tittar på film och TV är det människorna och hur de agerar som är det intressanta. Det är egentligen samma anledning som gör att vi dras till sociala medier, vi är intresserade av att hålla kontakt med andra människor.

Exemplet från casinovärlden kan lätt appliceras på andra onlinemiljöer och det är precis samma anledning till att dessa inte är lätta, eller intressanta, att gestalta på film – den mellanmänskliga dramatiken saknas.

Filmer visar att verkliga varlden dominerar

Filmer visar att verkliga världen dominerar

Även om filmer ofta är byggda på fantasi och dramatik som inte går att hitta i verkliga världen så visar både film och TV att den verkliga världen är det som intresserar människor.

Vi är helt enkelt framförallt intresserade av vad andra människor gör, tänker och känner och detta är inte lätt att visa om filmen förläggs till en onlinemiljö. Det är säkert därför som vissa gamla filmer fortfarande lockar en stor publik, det drama som de visar framkallar fortfarande känslor hos oss.

Många filmer och TV-serier speglar därför olika aspekter av det verkliga livet, såsom mänskliga relationer, konflikter och utmaningar. Genom att skildra igenkännbara situationer och karaktärer kan publiken lättare relatera och engagera sig känslomässigt.

Klassiska verk som hållit sig levande genom åren har ofta en djup förankring i allmänmänskliga teman och erfarenheter, vilket gör att de fortfarande känns relevanta och berör oss på ett personligt plan.

Trots att tekniken utvecklas och berättarformer förändras, finns det en ständig dragningskraft i att utforska de stora existentiella frågorna och se delar av oss själva återspeglade på duken eller skärmen.

Sportbetting

Sportbetting: en kategori för sig

Sportbetting har en stor närvaro på casinon, både online och offline. Trots det anses inte betting vara ett casinospel. Det är istället en helt egen kategori, även om det finns flera likheter. 

Vadhållning och travbetting är två av de tre mest spelade gamblingspelen i Sverige enligt Spelinspektionen. Vi tar en närmare titt på vad som utmärker betting och undersöker likheterna och skillnaderna till casinospel. 

Sportbetting skiljer sig från casinospel på flera sätt. För det första handlar betting om att förutsäga utfallet av en verklig händelse, som en sportmatch eller ett travlopp. I casinospel är utfallet däremot baserat på slump och genereras av en slumpgenerator eller fysiska verktyg som tärningar eller rouletthjul.

En annan viktig skillnad är att i sportbetting tävlar man inte direkt mot casinot eller vadhållaren. Istället sätter man sina pengar mot en viss odds som representerar sannolikheten för ett visst utfall. Casinot tjänar pengar genom att ta ut en avgift eller marginal på oddsen.

Trots skillnaderna finns det också likheter mellan betting och casinospel. Båda innebär att man satsar pengar med chans att vinna mer, och båda kräver kunskap och strategi för att maximera vinstchanserna på lång sikt. Dessutom erbjuds ofta både betting och casinospel av samma speloperatörer online och offline.

pexels andrea piacquadio 3866512

Källa: Pexels

Sportbetting kräver förarbete

De flesta casinospel, såsom spelautomater och blackjack, kräver ingen omfattande förberedelse. Spelautomater är enkla, underhållande spel där spelaren snabbt lär sig hur spelet går till.

Oftast finns det endast en knapp att trycka på, nämligen start-knappen. I blackjack ska spelaren berätta för den virtuella dealern att hen vill ha fler kort, eller stanna.  

Sportbetting är också enkelt och underhållande, men det kräver lite mer förarbete. Betting går ut på att spelaren väljer att spela på ett specifikt odds. Varje odds är tänkt att visa hur stor sannolikheten är att en händelse inträffar, t.ex. att en racerförare vinner ett GP-lopp.

För att avgöra om ett odds är sannolikt eller inte behöver spelaren läsa sportnyheterna, jämföra resultatlistor och lyssna till tipskällor. Nyligen vann Sergio Perez ett Formel 1-lopp i Bahrain.

Det var hans första seger enligt bet365 bets och sportnyheter och det är en bra indikation inför nästa säsong. Kan han bli en utmanare i det totala förarmästerskapet? Årets mästare, Lewis Hamilton, är enligt oddset 1.40 förhandsfavorit att vinna igen.  

Massvis med valmojligheter

Massvis med valmöjligheter

Svenska nätcasinon är kända för sina stora utbud. De slår landbaserade casinon genom att kunna erbjuda hundratals spel. Nätcasinon är inte begränsad till golvytor och kan utan problem ha 600 spelautomater och ett hundratal bordsspel tillgängliga.

Sportbetting kategorierna är lika omfattande. Varje kategori har sina Sportbetting underkategorier och varje underkategori sina spelmarknader. 

Den som vill betta på fotboll kan välja bland ligor och mästerskap. Det går att betta på flera marknader, såsom vilket lag som vinner, vilket lag som åker ut, vilka som slutar topp fem och vem som vinner skytteligan.

Därefter går det att spela på flera marknader för varje match. Det finns med andra ord lika många alternativ att välja mellan. Det går till och med att spela på flera marknader samtidigt. 

Spelmissbruk

Källa: Pexels

Långtid- och korttidsspel

De flesta casinospel spelas direkt. Den som snurrar på en spelautomat får reda på resultatet några sekunder senare. Den som spelar på roulette får resultatet när hjulet stannar. Sportbetting finns som både långtids- och korttidsspel. Långtidsspel kan t.ex. vara på vem som kommer att vinna VM 2022. 

Korttidsspel inom sportbetting handlar oftast om enskilda matcher eller händelser, som vilket lag som leder vid halvtid eller vem som gör nästa mål. Dessa spel ger snabba resultat när matchen pågår.

Oavsett spelform är det viktigt att vara uppmärksam på oddsen och ha koll på reglerna för respektive spel. Vissa spel bygger mer på tur, medan andra kräver mer kunskap och analys av de inblandade lagen eller spelarna.

Genom att sätta sig in i detaljerna kan man optimera sina chanser till vinst, oavsett om man satsar på kort- eller långtidsspel.

Nyligen kunde SVT berätta att Sverige kommer att kvala mot Spanien och det gäller att använda sig av den information som finns när man ska spela på en händelse så långt fram. Det finns även korttidsspel och livespel.

Det innebär att det går att betta på händelser under tiden en match pågår, vem som gör nästa mål, poäng och utvisningar med mera.

Sportbetting delar flera likheter med casinospel. Det är kanske inte ett renodlat casinospel, men det går tydligt att se varför det ändå har en plats på de svenska casinoplattformarna. Inte minst förenklar det för de svenska spelarna, som inte vill behöva välja det ena framför det andra.